Llega el Pokemon Marketing, sin duda.La explosión mundial del juego que ha revalorizado Nintendo , atrae y hace circular a millones de personas buscando esos bichos virtuales por la calle.Y con ello la manera de atraer jóvenes a tu negocio.
La mecánica es sencilla. El usuario descarga el juego en su móvil y se registra con su cuenta de Google. En el dispositivo aparecerá entonces un mapa GPS creado a partir de Google Maps, en el queel usuario podrá ver por qué calles está caminando. Ahora ya puede salir para cazar monstruos virtuales.El usuario es el entrenador que deberá caminar para toparse con un Pokemon. Cuando le vibre el móvil, será el momento de mover la pantalla hacia arriba y, al activar la cámara, enfocar un lugar a su alrededor. Allí estará el pokémon esperando a ser cazado.
En el fondo es marketing en gamificación.
En muchas tiendas con Pokemon dentro , ya han puesto un cartel de que para entrar ( a capturarlo) hay que consumir.
Y que pasa si en tu negocio no hay un bichejo de esos? Sin problemas.La empresa que ha realizado el juego ya está preparando un sistema de pago para tener un Pokemon en tu establecimiento.Pagando , eso sí.

Abre un montón de posibilidades en el turismo .Un hotel cargado de Pokemon?

Consigue un 10% si eres del equipo «Mystic » de Pokemon
Los propietarios de tiendas pueden comprar una característica llamada Pokémon Go con señuelos por poco más de un dólar / hora para atraer gente a su negocio
El juego ha sido mencionado en Twitter 6.6 millones de veces en un sólo día, con un 59 por ciento de la charla que viene de chicos jóvenes.
En Anaheim, Calif., Han creado un blog para que la gente pueda encontrar los mejores lugares de Pokémon ir en la zona.
Un taxista en México ya se ha hecho taxista pokemon y cobra 1300 pesos por llevar a sus usuarios a dónde hay pokémons para cazar.
Y esto no ha hecho más que empezar.Nos esperan unos años apasionantes con la realidad aumentada, la realidad virtual…
Suscríbete y te vamos contando a medida que haya novedades:
Sabemos cómo potenciar tu negocio con la gamificación… llámanos…



